留存活动

留存活动的目标是将用户在安装后至少七天内留在您的应用程序中。使用这种类型的活动策略,受众定位功能会根据您的基础出价和用户的预期留存率使用动态定价,让您可以在整个用户群中支付最优惠的价格。

为了优化留存率,请设置一个基础出价(也称为 CPI,即每次安装成本出价)和受众定位功能可以根据单个用户的预期七天留存率(也称为 D7 留存率)进行调整的最高出价。您可以将 D7 留存率视为在安装应用程序后七天内玩您的应用程序的用户份额。Unity 会在收到用户在安装事件记录后 192 小时开始的 24 小时窗口内至少一次会话事件后确定此百分比。

留存优化活动的工作原理

  • 您选择的 target 受众在您的应用程序中的基线 D7 留存率可能是 10%,这意味着 10% 的用户在安装应用程序后七天内玩您的应用程序。

    • 潜在用户 1 预计对您的应用程序的 D7 留存率可能是 20%,即平均值的兩倍。因此,用户 1 的出价是您的基础出价 x2。
    • 潜在用户 2 预计对您的应用程序的 D7 留存率可能是 5%,即平均值的一半。因此,用户 2 的出价是基础出价 x0.5。

留存活动目标让您能够根据预计的留存行为为用户支付最优惠的价格。我们的受众定位算法确保您不会对不太可能在安装后玩您的应用程序的用户出价过高,并且您可以为可能在安装后至少七天内继续使用您的应用程序的用户出价最优惠的价格。

配置留存活动最佳实践

  • 出价算法使用基础出价和最高出价来动态设置您对每个用户的出价,该出价取决于他们预计的留存率。虽然单个用户的 CPI 出价可能高于或低于基础 CPI 出价,但它永远不会超过最高出价。
  • 请注意,最高(max)CPI 出价是您希望根据用户在您的应用程序中的预期留存率为用户支付的最高限额。建议将最高出价设置为基础出价的两到三倍。
  • 根据活动表现,请使用提供的准则至少一周或两周的时间让数据成熟,然后再向上或向下调整目标。
  • 您可以单独编辑这些值,或检查多个地理位置以执行批量更改(按值增加或减少、按百分比增加或减少,或设置为某个值)。