让您的游戏更上一层楼,而无需担心维护或扩展您的后端基础设施。UGS 简化了许多游戏开发任务和挑战。例如:
- 为您的游戏添加多人游戏和社交功能。
- 使用服务器端游戏逻辑来确保公平的竞争环境。
- 使您的玩家能够跨各种游戏平台访问他们的游戏数据。
- 运行 A/B 测试并测量来自各种服务的游戏数据,为设计决策提供信息。
- 无需更新您的应用程序即可提供新鲜内容。
- 在活动期间运行预定活动并为您的游戏提供各种内容。
- 通过有趣、渐进的奖励和忠诚度系统吸引玩家。
服务概览#
Unity Gaming Services 支持您的整个开发周期。使用它们来构建您的基础,吸引您的玩家,并发展您的游戏。
构建您的基础#
服务 | 描述 |
---|
身份验证 | 应用程序通常需要知道用户的身份,才能向游戏开发者和玩家提供各种功能和服务,以确保每次交互的安全、一致和安全。Unity 身份验证为受支持的平台(包括移动平台和 Windows)提供匿名和特定于平台的身份验证解决方案。 了解更多 |
内容管理#
服务 | 描述 |
---|
云代码 | 一款现代游戏需要许多组件才能取得成功,例如游戏内经济、玩家数据存储和动态设置配置。使用 Unity 的云代码在完全托管的基础设施上编写无状态服务器端代码,您可以主要专注于开发您的游戏逻辑。因为您的代码在安全的沙盒中运行,所以您可以保护您的游戏逻辑不被逆向工程。您可以立即将代码部署到实时游戏中,而无需推出需要用户更新其安装的客户端更新。 了解更多 |
云内容分发 (CCD) | 云内容分发 (CCD) 是一项托管云服务,可将内容托管并分发给全球应用程序的用户,而无需重新安装新版本的应用程序。该服务完全集成到 Unity 开发平台中,为您节省了数月的构建和维护您自己的类似服务的时间。CCD 对于需要定期更新内容的内容丰富、实时游戏或应用程序最有价值。 了解更多 |
云存档 | 您可以使用 Unity 的云存档服务将持久性玩家数据(例如游戏进度)从游戏保存到云中,使其独立于设备。由于它是基于云的,因此玩家数据可以在任何地方和跨设备访问,从而在玩家更换设备或重新安装游戏时减少数据丢失。 了解更多 |
远程配置 | 远程配置是一项云服务,您可以使用它来调整您的游戏设计,而无需部署新版本的应用程序。它由一组命名空间的键值参数组成,您可以选择定义一组覆盖或添加到这些参数的值。 了解更多 |
用户生成内容 | 用户生成内容提供了一个用于创建和管理内容的端到端解决方案,包括发布、存储、策划、审核和分发。 了解更多 |
DevOps#
服务 | 描述 |
---|
构建自动化 | Unity 构建自动化是一种持续集成解决方案,可以在几分钟内在云中自动创建多平台构建。您可以将构建自动化指向您的版本控制系统,以自动进行新构建、更早地发现问题并更有效地迭代您的构建。构建自动化支持最流行的版本控制系统,并且可以同时为多个平台(包括 iOS)进行构建。 了解更多 |
Unity VCS | Unity VCS 是一种版本控制工具,可帮助团队专注于一次完成一项工作。使用专为程序员、美术师和设计师打造的高性能、易于使用的版本控制系统 (VCS) 更高效地协作。 了解更多 |
多人游戏#
服务 | 描述 |
---|
游戏服务器托管(多人游戏) | 游戏服务器托管是一种专用托管服务,它消除了大规模运行和操作多人游戏基础设施的复杂性,因此您的开发团队可以专注于创建引人入胜的玩家体验。 了解更多 |
大厅 | 大厅使用公共大厅和私人比赛为玩家提供两种主要流程来创建和查找游戏会话。 了解更多 |
匹配系统 | 匹配系统是 Unity 不断增长的多人游戏服务套件的一部分,旨在帮助您创建和运营多人游戏,无论您使用的是什么引擎。 了解更多 |
中继 | 中继是一种点对点网络解决方案,可以轻松地在玩家之间建立连接,同时维护他们的隐私。 了解更多 |
吸引您的玩家#
分析和玩家参与#
服务 | 描述 |
---|
分析 | Unity 分析提供了一个端到端的数据和分析解决方案,旨在支持您的整个工作室。分析使工作室可以轻松了解游戏性能和玩家行为。 了解更多 |
游戏覆盖 | 使用分析数据设置游戏覆盖,以便其他 Unity 服务可以使用个性化的游戏内行为来定位受众。受众功能会将玩家的个人资料与设定的标准进行比较,以查看他们是否符合定义的受众。 了解更多 |
推送通知 | 推送通知是一项功能,您可以使用它将丰富的推送消息安排给选定的玩家。使用推送通知将游戏中发生的事情告知游戏外的玩家。您可以衡量有多少玩家打开了它们,然后因此启动了您的游戏。 了解更多 |
服务 | 描述 |
---|
好友 | 好友服务允许您通过为玩家提供与其他 Unity 服务良好配合的社交系统来提高玩家参与度。 了解更多 |
排行榜 | 排行榜是 Unity Gaming Services 的一项功能,支持玩家分数的存储、排序和排名。 了解更多 |
内容审核 | Unity 内容审核通过为您提供发展和维护游戏中健康社区所需的工具,使毒性管理变得易于访问、有效且富有洞察力。 了解更多 |
语音安全 | 语音安全是一种基于机器学习的语音分析服务,它记录玩家的语音通信,并向用户提供录音分析和录音本身,以支持客户审核。 了解更多 |
语音和文字聊天 (Vivox) | 语音和文字聊天提供语音和文字聊天通信技术,您可以将这些技术集成到各种规模的游戏中并进行扩展。语音和文字聊天与引擎无关,并且适用于所有主要平台,包括 Xbox®、PlayStation®、Windows、Nintendo Switch™、Android 和 iOS。其他功能,例如文本转语音、语音转文本和服务器端录制,可以帮助打击玩家的毒性行为,并使每个人都可以玩游戏。 了解更多 |
崩溃报告#
服务 | 描述 |
---|
云诊断 | 云诊断是一套云工具,可帮助收集和识别 Unity 构建的游戏中的潜在问题。收集崩溃和异常报告以及用户反馈,以便您更好地诊断问题并确保流畅的游戏体验。 了解更多 |
发展您的游戏#
游戏经济#
服务 | 描述 |
---|
经济系统 | Unity 的经济系统服务为您提供了一种简单的方法来创建、管理和发布要在您的游戏中使用的经济系统。从一个集中式仪表板管理您的游戏经济,该仪表板管理您的游戏资源的管理和发布,并允许您添加自定义数据。 了解更多 |
应用内购 | Unity IAP 可以轻松地在最流行的应用商店的应用程序中实现应用内购买。 了解更多 |