选择广告活动类型
选择最适合您的目标的用户获取广告活动。
广告活动目标
不同的广告活动可能会有不同的目标。默认的广告活动类型针对的是应用安装,但是您也可以创建针对留存(定位更有可能在您的游戏中停留 7 天或更长时间的用户)或收入(通过用户进行应用内购买和/或观看广告来生成收入)进行优化的广告活动。选择正确的目标是创建有效广告活动的第一步。
安装广告活动
此广告活动的目的是为您的应用生成尽可能多的安装量。
Audience Pinpointer 广告活动
要启用广告支出回报率、留存或事件广告活动目标,您必须将安装后事件传递到 Unity,并且在大多数情况下,您必须运行安装广告活动,直到您满足资格标准。Unity 支持通过 Unity Ads SDK 或选定的 MMP 集成来传递安装后事件。有关更多信息,请参阅有关 Audience Pinpointer 的文档。
创意测试广告活动
此广告活动的目标是平等地探索您的创意包,因此每个创意包在您选择的时段内应获得相同数量的展示次数。当您想比较创意包在特定受众中的表现以便改进用户获取策略时,请使用此广告活动目标类型。要了解更多信息,请参阅 创意测试广告活动 文档。