受众定位器广告系列的资格标准

在特定地理区域启用受众定位器留存或 ROAS(广告支出回报率或收入)广告系列目标之前,Unity 需要从该地理位置的最终用户收集数据。这组用户通常被称为群体。在大多数情况下,您可以在首次开始发送此数据后的 2-40 天内设置和运行留存和收入广告系列,具体取决于广告系列类型。

通常,资格基于成熟安装群体 30 天的数据。对于第一天(D0)目标,成熟需要两天。因此,D0 资格数据来自安装后的第 2-32 天。对于第七天(D7)目标,资格数据来自安装后的第 10-40 天。

以下是 10-40 天内 D7 成熟安装群体的示例

  • 如果您在 1 月 1 日启用数据发送,第一个安装群体包括在 1 月 1 日进行的安装,并且在 1 月 10 日(1 月 1 日后 192 小时)达到 D7 成熟。因此,您可以最早在 1 月 10 日有资格运行受众定位器广告系列。
  • 1 月 10 日,1 月 1 日的安装群体有 D7 成熟数据。1 月 11 日,有两个安装群体(1 月 1 日和 2 日)有 D7 数据。2 月 8 日,30 个安装群体(1 月 1 日至 30 日)有 D7 数据。从 2 月 9 日开始,受众定位器仅查看最新的 30 个安装群体(1 月 2 日至 31 日)以确定资格,因为在大多数情况下,您可以在首次开始发送此数据后的 10-30 天内有资格运行受众定位器广告系列。

Note: For day-zero campaigns, mature install cohorts only require two days, so eligibility data is taken from within 2 – 32 of the previous days.

最低资格要求

要获得运行 ROAS 或留存广告系列目标的资格,您必须符合下面列出的安装、留存或存款率。此外,Unity 要求您授予激活 Unity 分析优化收集的权限。要求略有不同,具体取决于您是通过 Unity SDK 还是通过 MMP 传递数据。

通过 Unity SDK 传递数据

要在特定地理区域运行留存广告系列,您需要在该地理区域的 30 天群体中至少有 10 个留存用户。这是针对所有安装计算的,而不仅仅是 Unity 归因的安装。仅通过平台提供商商店进行 IAP 的用户被视为付费用户。

要在特定地理区域运行 IAP(应用内购买)ROAS 广告系列,您需要在该地理区域的 30 天群体中至少有 10 个付费用户。这是针对所有安装计算的,而不仅仅是 Unity 归因的安装。仅通过平台提供商商店进行 IAP 的用户被视为付费用户。

重要事项:目前,只有从 iOS 广告系列积累的 SDK 数据才能用于满足资格要求。Android 广告系列 SDK 数据支持即将推出。

有关更多信息,请参阅有关使用 Unity Ads SDK 传递安装后数据的文档。

通过 MMP 回传传递数据

要在特定地理位置运行留存广告系列,您需要在该位置的 30 天群体中至少有 100 个 Unity 归因的安装。30 天群体中的 D7 留存率需要至少为 1%。

要在特定地理位置运行 IAP ROAS 广告系列,您需要在该位置的 30 天群体中至少有 10 个付费用户。这是针对 Unity 归因的安装计算的。

要在特定地理位置运行广告收入 ROAS 广告系列,您需要在该位置的完全成熟的 D7 群体中至少有 200 个 Unity 归因的安装。该群体还必须通过 MMP 生成了一些传递给 Unity 的广告收入,但该群体可以包括未产生广告收入的用户。

有关更多信息,请参阅有关使用 MMP 传递安装后数据的文档。

删除允许列表和阻止列表应用

由于受众定位器广告系列完全针对用户进行优化,为了获得最佳效果,您应该清除留存和 ROAS 广告系列的任何允许列表或阻止列表应用。如果您想在受众定位器广告系列中保留这些列表,请联系您的 Unity 帐户代表。有关更多信息,请参阅有关应用定位的文档。

下一步:启用将安装后事件传递到 Unity。