广告收入 ROAS 活动简介

受众定位器活动旨在获取特定类型的用户。在广告收入 ROAS 活动中,目标是获取更有可能在您的应用中观看广告的用户。您的投资回报是用户观看广告时产生的收入。您也可以理解为以下等式

ROAS = 用户观看广告或在您的应用中进行购买产生的收入 ÷ 获取该用户的成本

配置广告收入活动时,您将设置一个 ROAS 目标,以确定您希望从收入中收回多少百分比的用户获取出价。

您选择的 ROAS 目标与特定时间间隔相关联。例如,如果您设置了 10% D7 ROAS 目标,您的活动将定位最有可能会在下载后前七天内使用您的应用产生您获取成本 10% 的用户。

广告收入活动优化窗口

广告收入活动可以基于七天(第七天)或 24 小时(第零天)的时间间隔。请阅读以下描述以了解优化窗口如何影响您的活动。

第七天广告收入优化窗口

当您运行第七天 (D7) 广告收入活动时,Unity 的模型会优化以获取最有可能会在下载后前七天内在您的应用中观看广告的用户。

要配置 D7 ROAS 活动,您需要为活动中定位的每个国家/地区设置一个 **D7 ROAS 目标**(ROAS 目标)。此数字是在用户在您的应用中使用前七天后,您希望获得的理想且现实的支出回报百分比。

Unity 模型将根据用户预计产生的收入调整受众定位器活动中高质量用户的出价。它是通过根据用户预计产生的收入调整您的出价来完成的。当活动受到每日预算限制时,我们会动态增加您的 ROAS 目标以在可能的情况下实现更高的回报。

第零天广告收入优化窗口

Note: The current version of day-zero ad revenue ROAS campaigns is a beta release and not available to everyone. The features and documentation might change between now and the next release.

当您运行第零天 (D0) 广告收入活动时,Unity 的模型会优化以获取最有可能会在下载后前 24 小时内在您的应用中观看广告的用户。

要配置 D0 ROAS 活动,您需要为活动中定位的每个国家/地区设置一个 **D0 ROAS 目标**(ROAS 目标)。此数字是在用户在您的应用中使用前 24 小时后,您希望获得的理想且现实的支出回报百分比。

Unity 模型将根据用户预计产生的收入调整受众定位器活动中高质量用户的出价。

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