使用 Tenjin 传递安装后事件

要设置 Tenjin 以将安装后数据传递给 Unity,请参阅 Tenjin 文档中的 如何设置 Unity Ads 活动

如何传递应用内购买数据

您还可以将应用内购买 (IAP) 收入数据从 Tenjin 发送到 Unity。此数据可以在 受众精确定位器 (APP) 活动中使用。当您向 APP 活动传递更多数据时,它可以提高活动性能和优化。

要将 IAP 数据传递给 Unity,请在 Tenjin 控制面板中配置以下设置

  1. 将 Unity Ads 添加为新的营销渠道。要查看如何配置营销渠道,请参阅 Tenjin 文档中的 非自我归因网络
  2. 选择您要将应用内购买收入数据传递给 Unity 的应用。
  3. 选择**新建回调**。
  4. 选择**Unity Ads IAP** 回调。
  5. 在**远程应用 ID** 字段中输入您的 Unity 游戏 ID。
  6. 选择**保存回调**以完成设置。

如何传递广告收入数据

要将广告收入数据传递给 Unity,请在 Tenjin 控制面板中配置以下设置

  1. 将 Unity Ads 添加为新的营销渠道。要查看如何配置营销渠道,请参阅 Tenjin 文档中的 非自我归因网络
  2. 选择您要将安装后数据传递给 Unity 的应用。
  3. 选择**新建回调**。
  4. 选择**Unity Ads 广告收入**回调。
  5. 在**远程应用 ID** 字段中输入您的 Unity 游戏 ID。
  6. 选择**保存回调**以完成设置。

Note: Tenjin does not collect mediation ad revenue data by default. To access this feature, you need to update the Tenjin SDK to a version that allows impression-level revenue data processing. This is a paid feature; to activate the feature, contact your Tenjin Account Manager.