创建广告单元和广告位

Unity Ads 货币化控制面板 的“广告位”页面创建和管理广告单元和广告位。

New placements page in Unity Ads Monetization dashboard

设置指南

在创建广告单元和广告位或规划整体货币化策略时,请牢记以下指南。

  • 一个广告单元只能设置为竞价或瀑布流,不能同时设置两者。

广告位指南

  • 对于竞价设置,Unity 建议使用项目中自动提供的默认六个竞价广告位,以获得更好的性能和更轻松的设置。由于竞价广告位不需要额外的配置,因此它们是一个方便的起点。
  • 您不能将瀑布流广告位重新用于应用内竞价,因为您需要从货币化控制面板生成一个竞价广告位 ID,以链接到您的中介合作伙伴的控制面板。
  • 控制面板会根据您最初的广告位名称生成一个广告位 ID。虽然您以后可以重命名广告位,但不能更改广告位 ID,因此请仔细选择初始名称。

中介项目指南

  • 使用某些中介平台(即 Unity LevelPlay 和 AppLovin MAX)的新项目只能创建竞价广告位。瀑布流广告位将自动不可用。具有瀑布流设置的项目可以继续创建和使用瀑布流。

根据您是使用竞价设置还是瀑布流设置,设置步骤略有不同,尤其是在广告位设置期间。对于瀑布流广告位,您需要定义地理位置定位、设置目标 eCPM 和可选地添加其他广告位,包括一个回填广告位。

 竞价广告位瀑布流广告位
必填字段广告位名称
  • 广告位名称
  • 至少 1 个地理位置目标
  • 至少 1 个 eCPM 目标
可选字段不适用
  • 其他广告位
  • 回填广告位

Creating a new ad unit and placement screen

竞价设置

Unity 建议使用项目中自动提供的默认六个竞价广告位,以获得更好的性能和更轻松的设置。由于竞价广告位不需要额外的配置,因此它们是一个方便的起点。

重要提示:您每个广告单元只能创建一个竞价广告位。

  1. 从导航菜单中转到广告位,然后单击添加广告单元
  2. 广告单元部分,执行以下操作以创建广告单元
    1. 输入广告单元名称。
    2. 选择您的应用程序平台
    3. 选择广告格式
    4. 选择竞价作为设置类型。
  3. 广告位部分,输入广告位的名称。

    Note: The dashboard generates a Placement ID based on your original placement name. While you can rename your placement later, the Placement ID cannot be changed, so choose the initial name carefully.

  4. 单击添加广告单元

如果您使用的是 Unity LevelPlay 或其他值得信赖的中介合作伙伴(如 AppLovin MAX),则需要找到您创建的竞价广告位并复制关联的广告位 ID。此 Unity 竞价广告位 ID 必须映射到您合作伙伴的控制面板中的等效竞价广告位。

瀑布流设置

  1. 从导航菜单中转到广告位,然后单击添加广告单元
  2. 广告单元部分,执行以下操作以创建广告单元
    1. 输入广告单元名称。
    2. 选择您的应用程序平台
    3. 选择广告格式
    4. 选择瀑布流作为设置类型。
  3. 广告位部分,执行以下操作以创建广告位
    1. 输入广告位的名称。

    Note: The dashboard generates a Placement ID based on your original placement name. While you can rename your placement later, the Placement ID cannot be changed, so choose the initial name carefully.

    1. 设置您的地理位置定位:选择一个或多个地区、选择预制地理位置集合,或选择全球。有关更多信息,请参阅 地理位置目标
    2. 设置此地区的目标价格。

    重要提示:虽然 eCPM 目标可以帮助推动您指定的 eCPM,但实施这些限制会限制投放,并可能影响您的整体收入。更高的目标具有更高的风险,因为它们会通过减少填充来降低整体收入。

    1. 选择+ 目标以根据需要添加具有不同每广告位价格的额外地理位置目标。
  4. 单击+ 广告位以根据需要添加更多广告位,并按照上一步完成操作。
  5. 选择+ 回填广告位以添加回填瀑布流广告位。

    Note: Backfill waterfall placements are used to display ads when targeted ads aren’t available. This optional setting is recommended because it ensures ads are always shown in your app, maximizing your ad fill rates and revenue.

Create a waterfall ad unit and placement configuration

地理位置目标

使用“地理位置目标”字段选择要定位的国家/地区。默认设置(全球)包括所有国家/地区。建议您从 地理位置集合 预设中选择,或手动选择要包含的国家/地区。

您可以为给定的广告位设置多个地理位置目标,但必须指定至少一个地理位置目标才能创建广告位。选择“添加地理位置目标”以添加具有不同价格点的地理位置目标。

Note: Placements prioritize geo-specific prices over the global price setting, which is a blended average for all other countries (excluding those with specified targets).

重要提示:默认情况下,全球地理位置目标选项会为所有具有未指定价格目标的国家/地区设置 CPM,如果您没有使用所需价格目标设置全局最低值,则会接受任何价格的广告。这会导致以低 eCPM 填充展示次数。为了确保您的应用程序收入得到优化,除了项目中每个地理位置目标的特定国家/地区的最低值之外,还要设置全局最低值,以避免以低 eCPM 填充展示次数。

在 CSV 中批量管理 eCPM 目标

您可以导入 CSV 文件以批量添加或编辑 eCPM 目标。您可以从控制面板帮助文本中下载模板,或通过选择下载来导出现有配置。

通过填写以下列来编辑表单

 描述备注
国家/地区代码地理位置目标的两位字母国家/地区代码。对于全球指定,请使用GLOBAL将您的目标导出到 CSV 会将任何应用的 地理位置集合 转换为国家/地区列表,以便在重新导入时使用。
目标价格您针对相应地理位置的目标 eCPM 值。价格必须使用常规格式(而不是数字、货币或会计格式)。有关更多信息,请参阅有关 Excel 中可用的数字格式 的 Microsoft 文档。

完成编辑后,将文档保存为 CSV 文件,然后选择“上传”以导入更改。您必须在将更改保存到控制面板之前验证更改。如果您的文件中存在任何错误,验证模态将向您提供建议。