常见问题解答

我是否需要使用价格加密?

建议的最佳做法是使用混淆来与交易所集成,但这并不是必需的。 价格混淆 确保了将敏感价格信息安全地传回合作伙伴的一种方法,但省略它不会妨碍集成过程。

Unity 的数据中心位于哪里?

所有全球流量都被路由到位于弗吉尼亚州的美国东部数据中心。

Unity 如何计算展示次数?

Unity 在广告渲染时计算展示次数。Unity 预先缓存,然后在广告渲染时同时触发 nURL 和展示像素。

Unity 的 TTL 是什么?

Unity 的生存时间 (TTL) 对所有格式都是 120 分钟。

Unity 是否支持丢失通知?

是的。有关更多信息,请参阅有关 丢失通知 的文档。

Unity 的超时阈值是多少?

默认阈值为 200 毫秒,尽管 Unity 可以在某些情况下将其延长(有关更多信息,请联系您的客户经理)。

Unity 是否需要安全的 URL?

是的。Unity 预计要触发的所有 URL 必须符合 TLS 标准并具有 https:// 前缀。

Unity 是否支持 GZIP 请求和响应?

是的,Unity 能够发送 GZIP 请求,并且默认情况下要求合作伙伴发送 GZIP 响应。这有助于提高带宽和优化成本。