在中介堆栈中实现 Unity Ads
虽然 Unity Ads 通过 统一拍卖 提供了最大的价值,但它也与中介解决方案无缝集成,以适应您的工作流程。
Note: Starting from SDK version 4.4.1, the Unity Ads package is now called the Advertisement Legacy package in the Unity Editor. The Advertisement Legacy package version 4.12 is still functional but will not receive any further updates for new or enhanced features. SDK version 4.12 supports the Apple Privacy Manifest update, with no further updates planned for the package.
您的中介合作伙伴决定了 Unity Ads 的集成过程。您可以在以下中介合作伙伴处找到集成指南和 SDK 适配器
常见问题解答
Unity Ads 是否与所有中介供应商集成?
Unity Ads 与大多数信赖的中介合作伙伴集成。我们强烈建议您使用上一节中列出的合作伙伴之一,以确保成功,因为它们提供针对 Unity 的完整集成指南。如果您选择其他合作伙伴,Unity 建议您确认他们是否拥有集成资源,以确保与 Unity Ads 的兼容性。
在选择中介供应商时,是否需要考虑任何性能问题?
Unity 建议与提供可自定义 SDK 适配器的开源中介合作伙伴集成。这确保中介和广告来源(Unity)之间的数据差异最小,并能带来更好的结果。
为了在中介中运行 Unity Ads,是否需要 Unity Ads SDK?
是的。为了让您的中介合作伙伴调用 Unity 的网络,您需要安装 Unity Ads SDK
我是否可以与我的中介堆栈并行运行 Unity Ads?
您可以单独运行 Unity Ads 与您的中介堆栈。如果您的项目是用 Unity 制作的,您可以 使用包管理器在编辑器中下载 SDK。如果您的项目不是用 Unity 制作的,您可以下载适用于 iOS 或 Android 的 SDK 并访问所有相同的功能。
我是否可以在中介堆栈的多个位置放置 Unity Ads?
是的。您可以将 Unity Ads 集成到瀑布的多个价格层级中。
我的收入是基于 Unity 报告的数字还是我的中介合作伙伴报告的数字?
通过 Unity Ads 产生的任何收入都基于 Unity 报告的账单数字。虽然 Unity 的数字和中介的数字之间不应存在重大差异,但使用开源中介合作伙伴将有助于确保这两个来源尽可能匹配。