网络
Note: WebSocket is only supported on UTP 2.0.0-pre.3+.
中继服务允许玩家通过多种不同的协议进行通信,包括 UDP、数据报 TLS (DTLS) 和 安全 WebSockets (WSS)。分配到中继服务器后,客户端使用上述协议之一直接与中继服务器通信。中继 绑定消息 通过 HMAC 签名进一步验证。分配服务依赖于 UAS 身份验证和 HTTPS 加密。
WebSocket 连接允许使用 WebGL 在浏览器上进行多人游戏连接。
对于任何支持的协议,到中继分配的连接使用 37000 到 37100 的端口范围。