分配

分配是对分配服务的请求,来自主机玩家,用于在中继服务器上为主机以及主机期望加入其游戏的玩家数量预留空间(在/allocate请求中的max_players字段中指示)。玩家加入主机玩家的分配后,他们会收到一个唯一的分配 ID,中继会认为该玩家已分配。