舰队位置和区域
注意:此页面上的内容与托管游戏服务器托管(Clanforge)有关。如果您使用的是游戏服务器托管(Multiplay),请参考游戏服务器托管(Multiplay)文档。
托管游戏服务器的机器的物理位置称为其位置。
位置通常对应于裸机数据中心或云提供商的可用区。游戏服务器托管定义位置,并且可以托管来自许多不同舰队和帐户服务的 game。
游戏服务器托管还可以将位置分组在一起以形成区域。区域比位置高一个级别,充当可用区;如果一个位置出现问题,则游戏服务器托管可以使用同一区域内另一个位置的服务器。
区域通常至少包含一个裸机位置和至少一个云位置。通过这种配置,游戏服务器托管可以在裸机机器上没有更多可用服务器时扩展到云端。帐户服务拥有一个区域,但该区域可以由同一个帐户服务下的许多舰队共享。
下图显示了位置和区域的示例配置,使用来自先前示例的 game。
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服务器和位置
在单个舰队中,服务器在位置运行,该位置是区域的一部分。例如,在下图中,区域 1 称为 EU-West,在西欧设有位置,包括一个裸机数据中心和两个云可用区。
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使用来自早期示例的 game,game MP-B 的训练服务器舰队由上面的方块行表示,其 game 服务器是每个位置的下面圆圈,如下图所示。两种类型的服务器都可以共享定义的区域(和位置),因为它们在同一个帐户服务中,尽管它们在不同的舰队中。
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