用户获取预算介绍
有三种类型的预算
本主题解释了预算设置如何决定您的用户获取活动可能消耗的营销支出。
重要: 活动预算限制为估计值。由于实际支出取决于许多因素,包括活动表现,Unity 不保证您会根据预算限制金额开具发票。
组织预算
您的组织可用于 Unity 广告平台的总体营销预算称为组织预算。如果组织预算降至零,则该组织的所有广告活动将暂停,直到有可用的组织预算可供使用。
您的活动广告活动消耗您的组织预算。为了限制单个活动可以消耗的组织预算量,您可以设置两种活动级别的预算
- 活动预算: 单个活动的总预算
- 每日预算: 单个活动中单日的目标支出
活动预算和每日预算都是可选的活动设置。如果您将这些预算设置留空,则活动将无限期地支出,直到组织预算用完或活动结束。
Tip: Use Report Builder or the Advertiser Statistics API to understand how your organization consumes its budget.
剩余预算
您可以在 Unity Ads 用户获取仪表板的辅助导航菜单底部查看您的组织预算余额。您还可以选择剩余预算 > 添加资金,以向您的组织预算付款。有关更多信息,请参阅预算和付款 文档。
Note: If you have set up post payments with a client partner, the Budget remaining section will display Credit line in use instead of a balance amount. Refer to the Post payments documentation for more information.
活动预算
活动预算决定了单个活动可以消耗多少组织预算。活动预算为可选;如果您没有设置活动预算,您的活动将无限期地消耗您整个组织预算。
每日预算
使用每日预算来设置您希望活动每天消耗多少活动预算的目标。将每日预算视为活动预算的平均每日支出。Unity 用户获取系统将使用目标预算来限制您的活动,直到您达到限额。
但是,预算较低的成功活动可能会偶尔超过每日预算。每日预算在 UTC 时间午夜重置。当您设置每日预算时,您可以设置一个适用于所有国家/地区的每日限额,或为每个国家/地区设置单独的限额。
每日上限状态
每日上限是一组活动状态,在活动已花费其每日预算时通知您。具有每日上限和地理上限状态的活动当前无法花费,即使它们被设置为活动状态。
Note: Daily Cap statuses are only visible for live campaigns. For more information, review the documentation on how to set campaigns live.
下表详细介绍了每日上限状态及其相应的每日预算
状态 | 每日预算 | 描述 |
---|---|---|
每日上限 | 所有国家/地区 | 活动处于活动状态,但由于已达到其每日预算而无法投放广告。 |
地理上限 | 每个国家/地区 | 活动处于活动状态,但无法投放广告(或部分投放广告),因为一个或多个国家/地区已达到其每日预算。 |
地理上限状态详细信息
有关您的活动如何达到其国家/地区级别预算的更多信息,请将鼠标悬停在地理上限状态上。工具提示将显示达到其各自预算的前三个国家/地区以及剩余预算最少的三个国家/地区。
继续活动投放
如果您注意到一个具有每日上限状态的活动,但您希望该活动在当天剩余时间继续投放广告,您可以调整您的每日预算。
要调整预算,请选择每日上限状态以转到活动的预算设置。