安装活动自动出价简介
自动 CPI 出价会自动管理和花费您的每日预算。这种策略可以最大限度地提高预算受限活动的安装量,并在全天优化预算使用。
自动出价不会始终使用指定的最高 CPI 出价,而是通过关注预测价值高的机会来控制支出并优化预算使用。自动活动会根据机器学习算法动态地对最高出价进行折扣。如果最高 CPI 出价过于严格,以至于活动无法花费其每日预算,从而限制活动投放,则 Unity 不会对出价进行折扣,而自动活动将有效地使用手动静态 CPI 出价策略。
例如,假设以下情况
- 如果您的活动出价为 0.01 美元或更高,则它会赢得展示。
- 您的活动每日预算为 1 美元。
- 您的活动 CPI 出价为 1 美元。
- 您的活动在全天观察了 300 个机会。
- 前 100 个机会的预测转化率为 1%。
- 接下来的 200 个机会的预测转化率为 2%。
以 1 美元的 CPI 出价,示例活动预计在展示的前 100 次后会用完钱,因为 1% 的转化率会产生一次安装。如果您改为将出价固定降低 50% 并出价 0.50 美元,示例活动会失去前 100 次机会,但会赢得后来的 200 次机会,并以相同的成本产生 2 次安装。
要使用自动出价策略,请添加您在活动中定位的每个国家/地区的最高出价,系统会自动针对您的最高出价优化投放。使用此策略可以控制您愿意支付的每次安装的最高价格,同时了解实际价格将在 0 到最高出价之间。最佳做法是即使预算很小,也要设置相对较高的最高出价。自动出价会动态地对实际出价进行折扣,以帮助您赢得展示并实现活动目标。