Unity 中继

Unity 中继为游戏开发者提供了一种安全的方式,可以通过使用加入代码风格的工作流程来提高玩家之间的连接性,而无需投资第三方解决方案、维护专用游戏服务器 (DGS) 或担心点对点游戏的网络复杂性。中继服务不使用 DGS,而是通过充当代理的通用中继服务器提供连接。

中继服务有两个关键组件:中继服务器和中继分配服务