玩家证据报告 API
玩家证据报告 API 返回用户参与的对话列表,以及可选的时间过滤器。
以下是一个玩家证据请求的示例
curl https://services.api.unity.com/vivox/text-evidence-management/v1/organizations/<organization_id>/projects/<project_id>/player-evidence-report?user_uri=sip:your-issuer.john.@yourvivoxdomainname.vivox.com -u service-acct-username:service-account-password
user_uri
是必需的,它映射到相关用户的 SIP URI。
玩家证据报告 API 接受以下可选查询参数
参数 | 描述 |
---|---|
start_ts | Unix 时间戳,用于筛选用户最后活动时间在该时间戳之后或等于该时间戳的对话。 |
end_ts | Unix 时间戳,用于筛选用户最后活动时间在该时间戳之前或等于该时间戳的对话。 |
num_conversations | 响应中返回的对话数量。 |
request_start_ts | 在第一个页面之后使用此参数进行分页请求。该值在响应有效负载中返回。玩家最近的活动对响应中的对话进行排序,响应中的下一个值代表玩家在要检索的下一条对话中的最近活动。如果用户正在积极聊天,request_start_ts 参数可以保持页面的准确性。 |