Lobby 入门
注意:数字服务法案 (DSA) 要求 Unity 在采取任何根据 DSA 影响客户最终用户的行动时通知这些最终用户。为遵守此项要求,如果您使用依赖于 Unity 身份验证服务的 Unity 游戏服务 (UGS) 产品,则必须集成通知 API。
有关 DSA 的更多信息,请参阅数字服务法案 - 合规性更新。
要使您的游戏合规,请参阅DSA 通知。
阅读以下部分,了解如何设置 Lobby 项目以及如何使用 Lobby 游戏示例项目。
先决条件
要开始使用 Lobby,您需要执行以下操作
设置 Lobby
您可以通过 Unity 云仪表板 设置和管理 Lobby
- 转到 cloud.unity.com。
- 从侧边栏中选择“产品”选项卡。
- 在“游戏服务”>“多人游戏”下,转到“Lobby”并选择“启动”。
首次启动 Lobby 时,这会将 Lobby 添加到侧边栏上的“快捷方式”部分,并打开“概览”页面。
在 Unity 编辑器中链接您的 Lobby 项目
- 在 Unity 引擎中打开您的项目,然后导航到“编辑”>“项目设置”。
- 在“项目设置”窗口中,转到“服务”选项卡。
- 选择“使用现有 Unity 项目 ID”,并链接到“设置指南”中显示的 Unity 云仪表板项目。
- 项目成功链接后,您就可以继续进行集成的下一步了。
安装适用于 Unity 的最新 Lobby 软件包
- 在 Unity 中,导航到“窗口”>“PackageManager”。
- 在“PackageManager”中,搜索“com.unity.services.lobby”,或滚动浏览“Unity 注册表”以找到“Lobby”软件包。
- 选择该软件包,然后单击“安装”按钮。有关更多信息,请参阅PackageManager。