为什么游戏服务器托管需要可绑定端口?

注意: 此页面上的内容与托管游戏服务器托管 (Clanforge) 有关。如果您使用的是游戏服务器托管 (Multiplay),请参阅游戏服务器托管 (Multiplay) 文档.

游戏服务器托管为每个服务器实例动态生成端口号,并具有可配置的偏移量。为了利用此功能,您的服务器实例必须支持可配置端口(例如,通过命令行参数接受端口号)。通过使用动态端口,您可以防止游戏服务器实例之间发生端口冲突。

游戏服务器托管不会阻止 8100 到 65355 范围内的任何端口。您的服务器实例应该只使用此范围内的端口。