释放流程
如果使用分配模型,游戏会话结束后,玩家断开连接,后处理完成,分配的服务器需要返回到可用池,以便可以分配到新会话。每个游戏都确定此事件(称为释放)何时发生,因此游戏服务器托管允许匹配系统决定服务器何时准备好重新使用。游戏服务器托管还在玩家退出游戏服务器时自动释放游戏服务器。
释放请求使用参与分配请求的相同组件。
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- 请求释放:匹配系统对 服务器释放 API 端点发出 HTTP 请求。请求包括分配的详细信息。
- 移交:请求被移交给分配处理器。这是异步完成的,因为匹配系统不需要等待处理完成。
- 恢复分配的游戏服务器:分配处理器调用机器上的游戏服务器以清除与分配相关的任何配置。
- 将服务器返回到可用池:游戏服务器已准备好接收来自游戏客户端的新请求。它被标记为可用,并返回到可用服务器池。