将资源上传到资源管理器

如何在 Unity 编辑器中将资源上传到 Unity 云中的资源管理器。

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上次更新5 个月前

Unity 资源管理器包允许您将资源上传到 Unity 云中的资源管理器。您可以使用此功能来

  • 上传所有相关的资源文件及其依赖项,以维护资源的数据完整性。
  • 在不同的 Unity 项目和团队成员之间共享和重用您的游戏就绪资源。这将帮助您降低项目的资源创建成本,并为资源获得最大价值。
  • 轻松管理 Unity 编辑器和 Unity 云之间的资源依赖关系。

将资源上传到资源管理器

要将您的项目资源从 Unity 编辑器上传到资源管理器,请执行以下步骤

  • 打开 Unity 编辑器。
  • 转到项目窗口,选择要上传的一个或多个资源。
  • 右键单击并选择 **上传到资源管理器**。将打开 Unity 资源管理器窗口。**上传到资源管理器** 部分将显示您选择的资源。
  • 转到左侧导航栏。从下拉列表中选择要将资源上传到的 Unity 云项目。
  • 您还可以选择要将资源上传到的云集合。这是可选的。
  • 选择齿轮图标并选择以下上传模式之一
    • **忽略已上传的资源:**跳过已上传到 Unity 云中资源管理器的资源。
    • **覆盖现有资源:**用更新的版本替换现有资源。
    • **复制现有资源:**在 Unity 云中的资源管理器中创建资源副本。
  • 要上传资源及其依赖项,请选择齿轮图标并执行以下操作之一
    • 要作为单个资源上传,请启用 **嵌入依赖项** 复选框。
    • 要作为单独的云资源上传,请禁用 **嵌入依赖项** 复选框。
  • 选择 **作为云资源上传**。