Unity 身份验证

注意:《数字服务法案》(DSA) 要求 Unity 在 Unity 采取的行动影响到 DSA 规定的最终用户时(这种情况不太可能发生),通知我们客户的最终用户。为了遵守此最终用户通知要求,我们开发了一个新的通知 API。如果您使用依赖 Unity 身份验证服务的 Unity 游戏服务 (UGS) 产品,则需要在 DSA 生效日期(2024 年 2 月 17 日)之前集成新的通知 API。以下 API 将于 2024 年 1 月下旬开放使用。请参阅我们的DSA 合规工作。请参阅DSA 通知,确保您的游戏合规。

应用程序通常需要知道玩家身份,才能向游戏开发者和玩家提供功能和服务,确保每次交互的安全、一致和可靠。Unity 身份验证为受支持的平台(包括移动平台和 Windows)提供匿名和特定于平台的身份验证解决方案。

匿名访问不需要玩家输入登录凭据或创建玩家资料。但是,通过平台访问需要登录凭据。Unity 通过 SDK 和 API 调用提供身份验证,使游戏开发者能够专注于他们最擅长的工作:创建游戏。

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