确保符合 PIPL

将 Unity Ads SDK 与 Audience Pinpointer 广告系列一起使用

如果您已从 Unity Ads 货币化控制面板激活“获取优化”设置以在 iOS 上启用 Audience Pinpointer 用户获取广告系列,则需要确保您的游戏已更新至 Unity Ads SDK 的至少 3.7.1 版本,并使用 Unity 同意解决方案或传递自定义同意表格以符合 PIPL。

仅来自同意广告个性化以及将个人信息传输到中国以外的玩家的数据将包含在 Audience Pinpointer 广告系列中。

请注意,由于中国境内的流量受选择加入率的影响,选择加入率低可能会影响 Audience Pinpointer 用户获取广告系列的安装后质量。

您需要做什么?

要保持符合 PIPL,您需要使用 Unity Ads SDK 3.7.1 或更高版本并在货币化控制面板上激活 获取优化 设置。有关更多信息,请参阅有关 使用 Unity Ads SDK 传递安装后事件 的文档。